Joerg Hiller
2025年9月3日 14:52 (UTC +8)
NVIDIA 推出 3D 物件生成 AI 藍圖,提升場景創建效率。由 NVIDIA RTX 驅動的 Microsoft TRELLIS 微服務將效能提升了 20%。
根據 NVIDIA 官方部落格,NVIDIA 為 3D 藝術家推出了一項重大突破,推出了新的 AI 藍圖,旨在簡化並加速 3D 物件的創建。這款創新工具利用先進的生成式 AI 技術,旨在改變傳統耗時的 3D 建模工作流程。
革新 3D 場景創建
NVIDIA 3D 物件生成 AI 藍圖使藝術家能夠從單一文字提示中創建多達 20 個物件。透過整合 Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM 微服務,這一過程得到顯著增強,相較於原生模型,效能提升了 20%。這意味著可以更快速地創建高品質 3D 資產,讓藝術家能夠更專注於創意任務,而非繁瑣的建模工作。
增強原型設計能力
傳統上,3D 場景原型設計涉及創建低保真度資產,這是一項勞力密集且重複性高的任務。新的 AI 藍圖自動化了大部分流程。通過輸入藝術概念,藍圖的大型語言模型 (LLM) 生成各種物件來填充場景,簡化工作流程並提高生產力。
整合 NVIDIA 的 Llama 3.1 8B NIM 微服務進一步加速了創意生成,為藝術家提供了強大的創意探索工具。此外,NVIDIA SANA 文字轉圖像框架提供潛在物件的高解析度預覽,讓藝術家能夠根據需要靈活修改或捨棄這些數位資產。
無縫整合與匯出
一旦生成,這些 3D 物件可以通過 Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM 微服務無縫轉換為即用型模型。該藍圖還支援直接匯出到 Blender(一個開源 3D 平台)以及其他流行的 3D 應用程式,便於藝術家進一步精細化和客製化。
NVIDIA AI 藍圖套件通過捆綁必要組件,簡化了在 NVIDIA GeForce RTX 和 RTX PRO GPU 上的部署,消除了使用者的技術障礙。
Microsoft TRELLIS:速度與多功能性
Microsoft TRELLIS 由 Microsoft Research 開發,是一個強大的模型,可從文字或圖像提示生成豐富詳細的 3D 資產。它在 NVIDIA AI 藍圖中的整合不僅節省時間,還提升了生成資產的品質,使其成為遊戲設計和數位媒體製作等領域的寶貴工具。
這個微服務經過 PyTorch 優化以提高速度,在 NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU 上,每個物件的平均生成時間減少了約 6 秒,這對管理大型 3D 專案的自由職業者和專業人士來說是顯著的時間節省優勢。
想獲取更詳細的說明並探索其他 AI 藍圖,有興趣的使用者可以訪問 NVIDIA 的平台,開始使用這些最先進的工具。
圖片來源:Shutterstock
來源:https://blockchain.news/news/nvidia-unveils-ai-blueprint-streamline-3d-object-creation








